Captain Rivo

Name:

Captain Rivo

Realisation:

2010/2011

Kunde:

Naturkundemuseum Stuttgart

Zielgruppe:

Kinder im Alter von 8 bis 12 Jahren

Besonderheiten:

Flashspiel, Voll-Turingfähige XML-Engine

„Captain Rivo“ ist ein Lernspiel für Kinder zwischen acht und zwölf Jahren und entstand für die Ausstellung „Gradwanderung“ im Naturkundemuseum Stuttgart (2010/2011) als Studienprojekt. Gemeinsam mit den Protagonisten Tom und Captain Rivo muss der Spieler CO2 sparen. In vier spannenden Levels werden dabei alltägliche Bereiche wie Transport, Nahrung, Strom sparen und Lüften thematisiert. Im Sommer 2011 lief „Captain Rivo“ auch an einer eigenen Spielstation auf dem Postmichelfest der Stadt Esslingen.